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One Of Us · Paris, Île-de-France, France
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- Entreprise
- One Of Us
- Lieu
- Paris, Île-de-France, France
- Type de contrat
- Contrat
- Publiée le
- 19 mai 2026
À propos de ce poste
At One of Us, our FX TD's generate FX animation, procedural simulation, dynamic simulation, particle and fluid systems for feature film and episodic visual effects. They are responsible for lighting, rendering and moderate-level compositing of complex shots with guidance from their One of Us supervisors. Responsibilities: Designing and creating FX animation, procedural simulation, dynamic simulation, particle and fluid systems Light complex/multiple creatures and elements Setting up and wrangling heavy particle effects shots Excellent pipeline scripting ability Solid compositing ability, wrangling blue-screen extractions, working knowledge of Nuke Writing plug-ins, debugging simulations and writing set up and surface shaders with proficiency Writing and hacking procedural surface shaders…
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Salaires — Paris
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