System Designer - W/M/NB

Ubisoft · Paris, IDF

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Entreprise
Ubisoft
Lieu
Paris, IDF
Type de contrat
Temps plein
Publiée le
15 octobre 2026

À propos de ce poste

We are seeking a System Designer to join our team. Reporting to the Lead System Designer, your missions will be the following: Key Responsibilities Be responsible to design and optimize the economic balancing of all game loop & progression systems (sources, sinks, quests and events tasks objectives & rewards, and monetization), and to implement it with configuration parameters. Be responsible for a variety of system topics design, implementation (configuration), or balancing - from game loop systems (progression, economy, RPG & itemisation, time limited events, daily quests…) to gameplay systems (core gameplay, character classes, enemies and bosses, open world and game mode activities, difficulty tiers…) Collaborate with other dev team cells (content, level design, art & animation,…

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Salaires — Paris

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Salaire médianbrut / an
35 500 €
26 000 €Fourchette courante50 000 €

Estimé à partir des rémunérations affichées sur nos sources — montants bruts annuels indicatifs, pas une offre.

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