Texture Artist

One Of Us · Paris, Île-de-France

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Entreprise
One Of Us
Lieu
Paris, Île-de-France
Type de contrat
Contrat
Publiée le
3 août 2026

À propos de ce poste

We are looking for a candidate that has experience in creating photoreal textures and models from onSet data and concept artwork. Reports to: Head of Assets Key Responsibilities: Hand off textures that reach the required creative and technical brief. Create Assets that can include character, creature, environment, set builds, hard surface vehicles and props. What we’re looking for: Experience working on high-end feature film / Episodic content A good understanding of the Functionality of Assets, ( Anatomical, Engineered / Manufactured) A good knowledge of Topology, Texture and utility maps Knowledge of good working practices for handing off work to other departments within Assets ( Rigging / Look Dev) Ability to work with and match to onset material (Photogrammetry / Lidar) Proficiency in

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Salaires — Paris

Basé sur 5 301 offres indiquant la rémunération.

Salaire médianbrut / an
37 500 €
26 500 €Fourchette courante50 000 €

Estimé à partir des rémunérations affichées sur nos sources — montants bruts annuels indicatifs, pas une offre.

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