Technical Artist Assistant - Stage 6 mois (F/H/NB)

Ubisoft · Paris, IDF, France

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Entreprise
Ubisoft
Lieu
Paris, IDF, France
Type de contrat
Stage
Publiée le
9 juillet 2026

À propos de ce poste

Participer à la conception, au développement et à l'amélioration continue des pipelines artistiques et techniques, en contribuant à la création d'outils adaptés aux besoins des équipes avec des interfaces simples et efficaces. Apporter un support quotidien aux équipes artistiques et techniques, en aidant à identifier et résoudre les goulots d'étranglement de production pour optimiser les workflows et maximiser la productivité. Contribuer à la création de données techniques artistiques (VFX, lighting, shaders) et assurer l'intégration et le suivi technique des assets dans le moteur (characters, animations, objects, sound, VFX). Aider à définir, analyser et maintenir les budgets de performance (CPU, GPU, mémoire) selon les plateformes cibles, tout en participant à l'optimisation dans le resp

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